Τρίτη 29 Μαρτίου 2011

Αναγνώριση κειμένου υψομέτρων σημείων στο AutoCAD. (Elevation from text height)

Αν έχετε ένα αρχείο AutoCAD με δισδιάστατα σημεία που αναγράφουν το υψόμετρό τους αλλά έχουν Ζ=0 μπορεί να εξαχθεί η τρισδιάστατη πληροφορία του εδάφους με την χρήση της εντολής Data extraction που βρίσκουμε στο pull down menu tools. Έτσι δεν χρειάζεται να ανατρέξουμε σε OCR λογισμικό.

Επιλέγουμε τα κείμενα των σημείων και το πρόγραμμα παράγει λίστα excel με τα υψόμετρα και τις συντεταγμένες τους. Έπειτα με λίγη επεξεργασία στο excel μπορεί να εξαχθεί ascii αρχείο με xyz πληροφορία.

Παρασκευή 18 Μαρτίου 2011

Δημιουργία νυχτερινής σκηνής στο 3ds max, (night scene)

Για μια φωτεινή νυχτερινή σκηνή επιλέγουμε αρχικά να κατεβάσουμε έναν ουρανό από το cg textures όπου έχει και νυχτερινές λήψεις: http://www.cgtextures.com/texview.php?id=33180

Τοποθετούμε στα υλικά μας με ένα bitmap τον ουρανό και το συνδέουμε ως instance στο slot Rendering- Environment-Environment map. Για την σωστή τοποθέτηση της εικόνας ως spherical background αλλάζουμε τις ρυθμίσεις του map ως εξής:



Στη σκηνή τοποθετούμε ένα ies light, έναν ήλιο (vray sun) με intensity 0,01 και μία camera με temperature color correction 5500. Το αποτέλεσμα είναι αρκετά ρεαλιστικό...


Παρασκευή 11 Μαρτίου 2011

Γωνιακή κάσα υαλοπετάσματος. Revit mullion cleanup.

Δημιουργώντας έναν τοίχο με υαλοπετάσματα εκεί που σχηματίζεται γωνία εμφανίζονται ταυτόχρονα δύο κάσες η μία πάνω στην άλλη.



 Για να τοποθετήσουμε γωνιακή κάσα επιλέγουμε πρώτα τα δύο κάθετα mullions και τα σβήνουμε με delete. Αν είναι καρφιτσωμένα τα ελευθερώνουμε πατώντας πάνω στην πινέζα. Αυτόματα ενώνονται οι δύο οριζόντιες κάσες.

Στη συνέχεια πηγαίνουμε στον porject browser-families-curtain wall mullions και επιλέγουμε ένα από τα corner mullions και με drag n drop το τοποθετούμε στην γωνία του τοίχου. Έτοιμο!