Εμφάνιση αναρτήσεων με ετικέτα vray. Εμφάνιση όλων των αναρτήσεων
Εμφάνιση αναρτήσεων με ετικέτα vray. Εμφάνιση όλων των αναρτήσεων

Δευτέρα 23 Ιουνίου 2014

Lele's Scripts

Ο Emanuele Lecchi έχει φτιάξει κάποια πολύ ενδιαφέροντα scripts για το 3ds Max και τον V-Ray. Αυτό που έχουμε δοκιμάσει με εξαιρετικό αποτέλεσμα είναι η μετατροπή της κανονικής κάμερας του 3ds Max ή μιας προοπτικής άποψης σε V-Ray physical camera. Το script αυτό είναι πολύ χρήσιμο στην περίπτωση που χρησιμοποιηθούν τα Camera match utilities του Max για την προσαρμογή μιας εικόνας στο viewport, μετά το perspective match τρέχοντας το script δημιουργείται αυτόματα μια V-Ray physical camera στην σωστή θέση και με τις σωστές ρυθμίσεις.

Κατέβασμα από το scriptspot:

http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/leles-vray-tools






Mr. Emanuele Lecchi has created some very interesting scripts for 3ds Max and V-Ray. What we have tried to excellent effect is the conversion of 3ds Max camera and/or perspective view to V-Ray physical camera. This script is very useful if you use the Camera match utilities of Max for adjusting an image in the viewport, when perspective match is done running the script automatically creates a V-Ray physical camera at the right position along with the correct settings.

Download from scriptspot:

http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/leles-vray-tools
 
 

Κυριακή 23 Φεβρουαρίου 2014

V-Ray 3.0 is out

Κυκλοφόρησε η τρίτη έκδοση του V-Ray renderer με κύριο χαρακτηριστικό στο θέμα της βελτιωμένης ταχύτητας την κατ΄επιλογή χρήση του Embree raytracer. Για να ενεργοποιήσει κάποιος την χρήση του Embree πρέπει να πάει στο render setup-settings-advanced-use Embree. Στις δοκιμές που έκανα εγώ σε διάφορες σκηνές είδα βελτίωση γύρω στο 10% χωρίς καμία πτώση στην ποιότητα της εικόνας. Για να λειτουργήσει ο Embree απαιτούνται επεξεργαστές intel αφού εξάλλου η intel τον εξελίσσει.





Τhe third V-Ray renderer version has released with improved speed by the use of Embree raytracer. To enable the Embree raycaster one has to go to render setup-settings-advanced-use Embree checkbox. During the testing i have done in various scenes i saw improvement of around 10% with no drop in image quality. Intel processors are required for this intel product.

Κυριακή 2 Φεβρουαρίου 2014

Μαθήματα V-Ray σε μορφή video. - V-Ray lessons at youtube

Ξεκινάμε μια σειρά μαθημάτων-σεμιναρίων-τεχνικών με το V-Ray σε μορφή video με περιγραφή στα ελληνικά που θα δημοσιεύονται στο youtube με εβδομαδιαία συχνότητα. Έχουν ήδη αναρτηθεί:

We have started a new series of V-Ray lessons-tips n tricks-techniques captured in video format with Greek language narration that will be uploaded on youtube weekly. Already playing:


Playlist
Μαθήματα V-Ray (1) V-Ray RT
Μαθήματα V-Ray (2) V-Ray override material
Μαθήματα V-Ray (3) V-Ray system settings

Η συνέχεια εδώ...

http://vray3.blogspot.gr/

Δευτέρα 29 Ιουλίου 2013

Νέα έκδοση V-ray 3.0 - New V-ray version 3.0

Στην chaosgroup έχουν ανακοινώσει οτι θα έχουν έτοιμο  μέχρι το τέλος του έτους το V-ray 3.0 για το 3ds max 2014 και υπόσχονται φυσικά όπως πάντοτε, μεταξύ άλλων, μεγαλύτερες ταχύτητες στους υπολογισμούς.

Ειδικά για την unbiased brute force μέθοδο διάχυτου φωτισμού ύστερα από δοκιμές μας λένε οτι είναι 2,66 φορές ταχύτερη από την παλιά σε συνδυασμό με τον επιταχυντή embree της intel.

O embree για το vray 2.3 είναι διαθέσιμος για να τον κατεβάσετε εδώ:

http://www.spot3d.com/vray/misc/

Εγώ πάντως που τον κατέβασα όλες οι δοκιμές μου έδωσαν χειρότερους χρόνους από πριν! Ίσως με τον vray 3.0 δουλέψει σωστά.





At chaosgroup they have announced that V-ray 3.0 for 3ds max 2014 will be ready by the end of the year and of course as always they promise, between others, faster calculation times.

Especially for the unbiased brute force method of global illumination after testing tell us that is 2.66 times faster than the old one when the embree intel accelerator was used.

Embree for vray 2.3 is available for downloading here:

http://www.spot3d.com/vray/misc/

I have already downloaded it but all of my tests gave me worst times than before! Maybe with vray 3.0 it will work better.

Τετάρτη 8 Μαΐου 2013

Ρυθμίσεις Vray renderer για εξωτερική και εσωτερική λήψη. - Vray renderer settings setup for exterior and interior views.

Με ρωτάνε πολλοί για τις ρυθμίσεις του vray renderer ώστε να έχουν καλό αποτέλεσμα σε σύντομο χρόνο. Η απάντηση είναι ότι η ιδανική σύσταση εξαρτάται από σκηνή σε σκηνή, πρέπει να διαβάσει κανείς για την χρησιμότητα και τρόπο λειτουργίας κάθε ρύθμισης και να επιλέξει ανάλογα. Παρόλα αυτά ας δούμε κάποιες γενικές ρυθμίσεις χωρίς να αναλύσουμε σε λεπτομέρεια τι κάνει η κάθε μία.

Φυσικά όσο μεγαλύτερη η ανάλυση της εικόνας τόσο θα καθυστερεί ο υπολογισμός.
Για πρόχειρο αποτέλεσμα πάμε στο render setup και επιλέγουμε...


και αν θέλουμε να συμπιέσουμε κι άλλο τους χρόνους απενεργοποιούμε το displacement και το Glossy effects αποτσεκάρωντας τα αντίστοιχα εικονίδια.

Όταν τελειώσουμε με τις δοκιμές για το τελικό αποτέλεσμα επιλέγουμε...


Ειδικά για τις εξωτερικές σκηνές όπου οι απαιτήσεις για διάχυτο φωτισμό είναι ελάχιστες σε σχέση με τις εσωτερικές, μπορούμε να μειώσουμε την ακρίβεια του υπολογισμού του irradiance map επιλέγοντας στο current preset - very low και αποτσεκάρωντας το detail enhancement.



Many people ask me about the vray renderer setup in order to get a fine result in reasonable time. The answer is that the ideal setup depends on the scene and someone has to read about the use and functions of all the settings and select accordingly. Nevertheless we are going to check some general settings without analysing in detail what every one of them does.

Of course the larger the output size the slower the calculations will be. For a quick result lets go to render setup and select...


and if we want to compress the calculation times a little more we uncheck the displacement and the Glossy effects check boxes.

When done testing for the final result we select...



Especially for the exterior scenes where the demand for global illumination is minimum compared to the interior ones, we can reduce the accuracy of the irradiance map calculation by selecting very low in the current preset and unchecking the detail enhancement check box.

Τρίτη 15 Μαΐου 2012

Vray fur styler

Ο Vlado μεταξύ άλλων εχει φτιάξει κάποια ενδιαφέροντα εργαλειάκια για τον vray που μπορείτε να κατεβάσετε εδώ: http://www.spot3d.com/vray/misc/

Ενδιαφέρον έχει ο vray fur styler που δίνει την δυνατότητα να χτενίσεις το vray fur αντικείμενο.

Κυριακή 16 Ιανουαρίου 2011

Ημιδιάφανο υλικό (Translucent material) με το vray

Ύστερα από αρκετές δοκιμές για την δημιουργία σκηνής με ημιδιάφανο υλικό το οποίο θα φωτίζει το περιβάλλον στο οποίο τοποθετείται καταλήγουμε στις παρακάτω ρυθμίσεις:

Πρώτα δημιουργούμε έναν κύλινδρο με ύψος 2m και διάμετρο 0,2m επίσης δημιουργούμε δύο τοίχους για το background και ένα πάτωμα όλα με λευκό υλικό που έχει στο diffuse vraydirt. Φωτίζουμε την σκηνή με hdri map και τοποθετούμε μια κάμερα που θα βλέπει τον κύλινδρο. Επίσης τοποθετούμε μέσα στον κύλινδρο ένα vray light sphere. Η σκηνή είναι έτοιμη.

Κάνουμε ένα δοκιμαστικό render και ρυθμίζουμε το exposure στην κάμερα αλλά και την ένταση της hdri εικόνας ώστε να έχουμε ένα σχετικά σκοτεινό αποτέλεσμα.

Για να μπούμε τώρα στο ψητό, δηλαδή στην δημιουργία του ημιδιάφανου (transluscent) υλικού.....επιλέγουμε το vray2sidedmtl και στο front material τοποθετούμε ένα vray υλικό με vraydirt στο diffuse και με τις παρακάτω ρυθμίσεις:

























Αφήνουμε αποτσεκαρισμένο το back material και στο transluscency τοποθετούμε ένα Bercon Gradient map με τις παρακάτω ρυθμίσεις:



Το ημιδιαφανές υλικό είναι έτοιμο! To εφαρμόζουμε στον κύλινδρο και πριν προχωρήσουμε στο rendering επιλέγουμε στην καρτέλα environment and effects-effects-add-vray lens effects και ενεργοποιούμε το bloom:


Με shift+Q ξεκινάει το render και αφού ρυθμίσουμε την ένταση του σφαιρικού vray light προκύπτει η παρακάτω εικόνα:

Φυσικά μπορεί κανείς να αλλάξει όλες τις παραπάνω ρυθμίσεις και ειδικά το bercon gradient από το οποίο μπορούν να προκύψουν διάφορα πολύ ενδιαφέροντα αποτελέσματα φωτισμού και ημιδιαφάνειας.