Έχει όμως και το 3ds max κάτι αντίστοιχο το οποίο είναι αρκετά χρήσιμο γιατί μπορεί κανείς να την χρησιμοποιήσει για να συμμαζέψει σκηνές με πολλά external file paths που καθυστερούν την λειτουργία του προγράμματος και αν είναι και δικτυακά υπάρχει συχνά ο κίνδυνος crash.
Πηγαίνουμε στα utilities (με σήμα το σφυράκι) - More - Resource collector, δίνουμε το path, επιλέγουμε και το include max file και δημιουργείται ένας νέος φάκελος με όλα τα εξωτερικά στοιχεία της σκηνής μας.
Δεν υπάρχουν σχόλια:
Δημοσίευση σχολίου